Spirit Island (English)

El precio original era: ₲960.000.El precio actual es: ₲850.000.

Isla Espíritu es un juego cooperativo complejo y temático sobre defender tu isla hogar de invasores colonizadores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales únicos. Cada turno, los jugadores eligen simultáneamente cuál de sus cartas de poder jugar, pagando energía para hacerlo. Usar combinaciones de cartas de poder que coincidan con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos extra gratuitos. Los poderes más rápidos se activan inmediatamente, antes de que los Invasores se expandan y arrasen, pero otras magias son más lentas, requiriendo anticipación y planificación para usarse eficazmente. En la fase de Espíritu, los espíritus ganan energía y eligen cómo o si Crecer: recuperar cartas de poder usadas, buscar nuevo poder o expandir su presencia a nuevas áreas de la isla.

Los Invasores se expanden por el mapa de la isla de forma semi-predecible. En cada turno exploran algunas tierras (partes de la isla); en el siguiente turno, construyen en esas tierras, formando asentamientos y ciudades. En el turno siguiente, arrasan allí, trayendo la ruina a la tierra y atacando a cualquier isleño nativo presente. Los isleños se defienden contra los invasores cuando son atacados y prestan otra ayuda a los espíritus, aunque puede que no siempre lo hagan exactamente como esperabas. Algunos Poderes actúan a través de los isleños, ayudándoles (por ejemplo) a expulsar a los invasores o a limpiar la tierra de la ruina.

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En los rincones más remotos del mundo, la magia sigue existiendo, encarnada por los espíritus de la tierra, del cielo y de todo ser natural. A medida que las grandes potencias europeas extienden sus imperios coloniales cada vez más, inevitablemente reclamarán un lugar donde los espíritus aún ostentan poder, y cuando lo hagan, la tierra misma luchará junto a los isleños que viven allí.

Isla Espíritu es un juego cooperativo complejo y temático sobre defender tu isla hogar de invasores colonizadores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales únicos. Cada turno, los jugadores eligen simultáneamente cuál de sus cartas de poder jugar, pagando energía para hacerlo. Usar combinaciones de cartas de poder que coincidan con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos extra gratuitos. Los poderes más rápidos se activan inmediatamente, antes de que los Invasores se expandan y arrasen, pero otras magias son más lentas, requiriendo anticipación y planificación para usarse eficazmente. En la fase de Espíritu, los espíritus ganan energía y eligen cómo o si Crecer: recuperar cartas de poder usadas, buscar nuevo poder o expandir su presencia a nuevas áreas de la isla.

Los Invasores se expanden por el mapa de la isla de forma semi-predecible. En cada turno exploran algunas tierras (partes de la isla); en el siguiente turno, construyen en esas tierras, formando asentamientos y ciudades. En el turno siguiente, arrasan allí, trayendo la ruina a la tierra y atacando a cualquier isleño nativo presente. Los isleños se defienden contra los invasores cuando son atacados y prestan otra ayuda a los espíritus, aunque puede que no siempre lo hagan exactamente como esperabas. Algunos Poderes actúan a través de los isleños, ayudándoles (por ejemplo) a expulsar a los invasores o a limpiar la tierra de la ruina.

El juego se intensifica a medida que avanza: los espíritus extienden su presencia a nuevas partes de la isla y buscan nuevos y más potentes poderes, mientras los Invasores intensifican sus esfuerzos de colonización. Cada turno representa entre 1 y 3 años de historia alternativa. Al inicio de la partida, ganar requiere destruir hasta el último asentamiento y ciudad del tablero, pero a medida que asustas más a los Invasores, la victoria se vuelve más fácil: huirán incluso si quedan ciertos asentamientos o ciudades. La derrota llega si algún espíritu es destruido, si la isla es invadida por la plaga o si el mazo de Invasores se agota antes de lograr la victoria.

El juego incluye diferentes adversarios contra los que luchar (por ejemplo: una colonia minera sueca o una colonia británica remota). Cada uno cambia la forma de jugar de distintas maneras y ofrece un camino distinto de aumentos de dificultad para mantener el desafío a medida que ganas habilidad.